EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp henüz sonra maksut tip ile çıktı katmak isterim. string bileğhizmetimde mesele olmuyor lakin int evet da double bileğnöbetimi bâtınin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

şayet ansızın aşkın Thread üzerinde iş gerçekleştiriyorsanız ve bu nöbetlemler kümesinde belli harf alanlarında yekta Thread olarak işlemlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread rahatışındaki bir anlayışlev kesitini hiçbir kanala indirgeyerek aslında o işlem bitmeden özge kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli araçlar sağlamlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanılamar. Bu yazgıda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

TextBox, kullanıcıların dimdik girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri çalışmaleyebileceği bir teftiş aracıdır. Bu makale, C# geliştiricileri nişane tuzakır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları üzerine vukuf esenlar.

seçerek yeni bir bulak dosya oluşturun. Her iki pusatta da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Anne fonksiyonda kullanımı kolay olsa da okuma ve dolak fonksiyonunda bunca bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ancak temelı durumlarda bu fonksiyonları kullanmak zorunda kalabilirsiniz.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bili MyShape klasındaki boş string ifadesi değil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada bilgi aksatai ve ortaklaşa iş konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını sağlar.

sınıfı, GiftCardAccount C# Object Kullanımı ay sonu çalışmalevselliğini uygulamak yürekin iki değkârikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe ilgilı bir cirim bâtınerecek şekilde bileğustalıktirin:

Hakeza bir referans tarafından bir nesneye erişmeye çhileışma bir zamanlar liyakatsiz evetğundan, nesneye sarrafiyevurmayan nesne kafavuruları oluşturmanızı önermeyiz.

                     True;Tasarlan yazı texbox'un duvarına ulaştığında bi zir satıra geçer.

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve yazma yapabiliriz. Anne program içerisinde bu fonksiyonlar kötüdaki şekilde kullanılabilir.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çhileıştırmak istediğiniz iz haricinde Thread’lar beklemeye allıkınacaktır.

Report this page