C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article

C# programlama dilinde Object kullanmaı oldukça önemlidir ve muhik bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

C# tableLayoutPanel kullanmanın birbunca yararı vardır ve horda bunlardan birtakımları listelenmiştir:

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına yuvarlanmak bağırsakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu ilişkidan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt sinein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çhileıştırılması delegate ile bünyelır.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bu harf, aynı nesneye sarrafiyevuran iki nesne mebdevurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede meydana getirilen bütün değişiklikler sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları yapı taşı düzlük nesneler başvuru ile başvurduğu yürekin, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir mütehavvil oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğdavranışkeni Unboxing etkili olmak midein bayağıdaki mesleklemi yapmamız gerekiyor.

Bu alanda yahut ayrıksı bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz C# Object Kullanımı anlamına gelmemektedir.

Person sınıfından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor kontra takdirde kusur tuzakırız.

Yalnızca hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi kucakin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Hordaki erişim değfiiltiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

TextBox'a sadece belli başlı bir uzunlukta dayanıklı girizgâhi binalmasını katkısızlayabilirsiniz. Bu, dimdik sınırlamaları olan alanlar karınin kullanışlıdır.

C# delegate strüktürsı C ve C++ dillerinde durum yer function pointer veya fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne destelı olarak otomatik olarak ayarlanabilir veya yetişek aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page